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Come risolvere un cubo di Rubik: 4 modi diversi

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Il cubo di Rubik, un cubo 3x3x3 di blocchi colorati misti, ha lasciato perplessi gli utenti sin dalla sua creazione negli anni '70. Risolverlo è già abbastanza difficile, ma gli 'speedcubers', ovvero coloro che risolvono il cubo a una velocità vertiginosa, hanno rinnovato interesse su come risolvere il cubo di Rubik per le persone di tutto il mondo.

Se vuoi diventare uno speedcuber da record mondiale, devi iniziare in piccolo. Questa guida su come risolvere un cubo di Rubik per principianti offre una panoramica del metodo di base, un'introduzione agli algoritmi del cubo di Rubik e anche alcune tattiche avanzate per quelli di voi che cercano alcuni suggerimenti per aumentare la velocità.

Una breve storia del cubo di Rubik

Il cubo di Rubik è stato inventato da Ernő Rubik, scultore e professore di architettura ungherese. Rubik sperava di creare qualcosa che lo aiutasse a capire come una struttura composta da più pezzi potesse spostare quei pezzi senza distruggere il meccanismo. Fu solo quando mescolò i pezzi e dovette aggiustarlo che scoprì il suo potenziale utilizzo come puzzle 3D.

I primi cubi, un modello di prova, furono immessi nei negozi di giocattoli di Budapest nel 1977 prima di essere acquistati dalla società di giocattoli americana Ideal Toys. Ideal rinominò il cubo come cubo di Rubik per onorare il creatore nel 1980, e il giocattolo divenne estremamente popolare nel decennio successivo.

Alla fine, il cubo di Rubik perse la sua popolarità negli Stati Uniti e in molti altri paesi occidentali; Tuttavia, rimase popolare in Cina e in quella che allora era l’Unione Sovietica perché la tendenza si era ripresa successivamente nei paesi comunisti di tutto il mondo . La popolarità dei cubi nei paesi comunisti, soprattutto quelli popolosi come la Cina, alla fine ha mantenuto la produzione dei giocattoli.

Il cubo di Rubik è diventato nuovamente popolare nel 21° secolo, in parte grazie alla formazione della World Cube Association nel 2003. Lo speedcubing è sempre stato popolare tra gli appassionati del cubo di Rubik, ma la formazione di questa organizzazione ha contribuito a spingere i fan a diventare sempre più veloci nelle loro tecniche di risoluzione.

Attualmente, il cinese Yusheng Du detiene il record mondiale per aver risolto un singolo cubo in soli 3,47 secondi. Ma ci sono anche altri record:

  • Jack Cai dall'Australia detiene il record per aver risolto un singolo cubo bendato in 16,22 secondi

  • Feliks Zemdegs dall'Australia detiene il record con una sola mano in un cubo singolo con 6,88 secondi

  • Daniel Rose-Levine dagli Stati Uniti detiene il record mondiale di soluzioni a cubo singolo utilizzando solo i piedi, con 16,96 secondi

body_rubiks

Come risolvere un cubo di Rubik: vocabolario importante da sapere

Quando si tratta di risolvere il cubo di Rubik, potrebbe sembrare necessario seguire una serie di semplici passaggi. In realtà, però, è piuttosto complesso.

Prima ancora di iniziare a provare a seguire le numerose strategie per risolverle, acquisisci familiarità con il vocabolario. Ciò renderà più semplice seguire i confusi algoritmi e permutazioni del cubo di Rubik che devi utilizzare per risolverlo!

bordo_corpo Ruwix.com

Bordo

Un pezzo di bordo su un cubo di Rubik è la parte dove due colori visibili si incontrano . Ci sono 12 bordi in totale.

corpo_angolo Ruwix.com

Angolo

Come previsto, un pezzo d'angolo si trova nell'angolo di ciascun lato del cubo. Hanno tre colori visibili e ci sono otto angoli in totale.

body_center Ruwix.com

Centro

I cubi centrali si trovano al centro di ciascun lato e hanno un colore visibile. Ce ne sono sei in totale e, a differenza del resto dei cubi, loro fanno non spostare la posizione . Poiché sono fissi, il colore del cubo centrale viene utilizzato per rappresentare ciascun lato del cubo di Rubik.

Strato

La parte di un cubo che giri , composto da nove blocchi. Non importa in che modo tieni il cubo, ci sono tre strati.

Facce

Come tutti i cubi, il cubo di Rubik ha sei lati, o facce. Quando si eseguono gli algoritmi del cubo di Rubik con il metodo per principianti, si presuppone che si stia guardando il cubo con la faccia bianca rivolta verso l'alto , il che significa che il logo del cubo di Rubik dovrebbe essere in alto.

Tenendo presente questo, la notazione del cubo di Rubik funziona come segue:

Viso Notazione
Faccia sinistra l
Volto destro R
Faccia in su IN
Faccia in giù (fondo del cubo) D
Faccia anteriore (rivolta verso di te) F
Faccia posteriore (rivolta verso di te) B
Faccia media ('fetta' centrale) M
Cubo intero E



Turno regolare/invertito

Esistono due modi per trasformare un livello: normale e invertito. Una svolta normale è una svolta in senso orario, mentre una svolta invertita è una svolta in senso antiorario.

Nella notazione del cubo di Rubik, una svolta invertita è rappresentata con una i minuscola, come Ri. Ciò significherebbe ruotare il lato destro in senso antiorario.

Algoritmo

L’algoritmo del cubo di Rubik è un’operazione, o una serie di rotazioni, che riorienta i blocchi verso il risultato desiderato. Di solito sono scritti con una lettera maiuscola che indica la faccia che deve essere ruotata, una i minuscola se la rotazione deve essere in senso antiorario e un numero 2 se deve essere ruotata due volte.

Permutazione

La permutazione si riferisce all'atto di spostare i blocchi nella formazione desiderata o alla disposizione dei pezzi.

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Come risolvere un cubo di Rubik: guida in 7 passaggi

Il metodo per principianti per risolvere il cubo di Rubik è ancora abbastanza difficile fare molte pause e non aver paura di utilizzare uno strumento di risoluzione se hai davvero difficoltà con una determinata sezione. Più ti eserciti, meglio diventerai. Non arrenderti!

body_whitecrossNota i due cubi dello stesso colore sotto ciascun braccio della croce bianca.( Ruwix.com )

Passaggio 1: crea la croce bianca

Inizia tenendo il cubo con la faccia bianca rivolta verso l'alto. Probabilmente non inizierai con la faccia bianca finita, quindi ricorda che il colore di una faccia è determinato dal cubo centrale. Ciò significa che la faccia con il cubo centrale bianco dovrebbe essere rivolta verso l'alto.

Il primo passo del metodo per principianti è creare una croce sulla faccia bianca. Non esiste un algoritmo rigoroso da eseguire qui, poiché ci sono così tante potenziali permutazioni del cubo. Concentrati invece sulla creazione della croce bianca utilizzando movimenti intuitivi.

Dopo aver creato la croce bianca, dovrebbero esserci due blocchi dello stesso colore allineati su ciascuna faccia direttamente sotto il blocco bianco sulla faccia superiore. In caso contrario, continua a lavorare con il cubo finché i pezzi non saranno correttamente allineati, altrimenti il ​​passaggio successivo sarà molto più difficile.

body_whiteface Nota che i tre cubi dello strato superiore sono dello stesso colore del cubo centrale. ( Ruwix.com )

Passaggio 2: risolvere gli angoli bianchi

Ora che la croce bianca è a posto, è il momento di finire questa faccia risolvendo gli angoli bianchi. Usa il fondotinta a croce bianca per organizzare il colore del tuo lato. Quando finisci questo passaggio, dovresti avere tre cubi dello stesso colore nello strato superiore e un cubo al centro dello strato intermedio delle facce sinistra, destra, posteriore e anteriore.

Per risolvere questo passaggio, dovrai eseguire alcuni algoritmi o schemi di rotazione che determinano un posizionamento specifico del cubo.

Ruota lo strato inferiore finché un pezzo di bordo bianco non viene posizionato sotto un punto vuoto sulla faccia superiore. Trova la direzione del pezzo bianco che vuoi allineare di seguito e poi esegui l'algoritmo finché il cubo bianco non è a posto. Se non sei ancora pronto per memorizzare gli algoritmi del cubo di Rubik, esegui invece il semplice algoritmo riportato di seguito.

Se scopri che i tuoi pezzi centrali sono migrati, dovrai impostare nuovamente la croce bianca. Se esegui correttamente questi algoritmi, i pezzi centrali dovrebbero tornare al punto di partenza.

Algoritmo semplice

Algoritmo Spiegazione
Ri Di R D
  1. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso antiorario.
  3. Ruota la faccia destra in senso orario.
  4. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario.

Se il tuo cubo bianco è rivolto verso il basso dopo aver eseguito questo algoritmo, percorretelo altre tre volte . Se il tuo cubo bianco è rivolto a sinistra dopo aver eseguito l'algoritmo, ripetilo cinque volte .

body_whiterightUn adesivo bianco rivolto a destra.( Ruwix.com )

Se l'adesivo bianco è rivolto verso destra

Algoritmo Spiegazione
R
  1. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso antiorario.
  3. Ruota la faccia destra in senso orario.

corpo_biancosinistra Un adesivo bianco rivolto a sinistra.( Ruwix.com )

Se l'adesivo bianco è rivolto a sinistra

Algoritmo Spiegazione
F D Fi
  1. Ruotare la parte anteriore in senso orario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario.
  3. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.

corpo_biancobottom Un adesivo bianco sul fondo.( Ruwix.com )

Se il tuo cubo bianco è sul fondo

Algoritmo Spiegazione
Ri D2 R D Ri Di R
  1. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario due volte.
  3. Ruota la faccia destra in senso orario.
  4. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario.
  5. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  6. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso antiorario.
  7. Ruota la faccia destra in senso orario.

body_whitemismatch

Pezzi del bordo non corrispondenti.( Ruwix.com )

Se l'adesivo bianco è in alto, ma lo strato superiore non è tutto degli stessi colori

Algoritmo Spiegazione
L D Li Ri Di R
  1. Ruotare la faccia sinistra in senso orario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario.
  3. Ruotare la faccia sinistra in senso antiorario.
  4. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso antiorario.
  6. Ruota la faccia destra in senso orario.

Qualunque sia la posizione in cui si trova ora il cubo bianco, ripetere con l'algoritmo appropriato dall'alto finché i colori non corrispondono . Dovrebbero essercene tre dello stesso colore sullo strato superiore e uno al centro del secondo strato.

Passaggio 3: risolvere lo strato intermedio

A questo punto, la faccia bianca dovrebbe essere completata e ogni altra faccia, tranne quella opposta a quella bianca, dovrebbe avere tre blocchi dello stesso colore nello strato superiore e un blocco anch'esso dello stesso colore al centro della faccia.

Usando la posizione del pezzo centrale dello strato superiore, ora ruoteremo i cubi finché non otterremo che i due strati inferiori siano tutti dello stesso colore.

Per iniziare a risolvere lo strato intermedio, ruota il cubo finché la faccia bianca completata non si trova sul fondo. Non preoccuparti di rovinare tutto perché non lo guardi: finché segui gli algoritmi, tutto tornerà al suo posto.

L'obiettivo di questa fase è posizionare i bordi colorati nella posizione corretta su ciascuna faccia. Esistono tre algoritmi che puoi utilizzare per ottenere questo risultato. Trova quello adatto alle tue esigenze e dovresti risolvere questa sezione in pochissimo tempo.

body_middleleft Strato superiore, il cubo centrale deve andare al secondo strato a sinistra.( Ruwix.com )

Se hai bisogno del pezzo centrale in alto per andare al secondo strato a sinistra

Algoritmo Spiegazione
Ui Li U L U F Ui Fi
  1. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  2. Ruotare la faccia sinistra in senso antiorario.
  3. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  4. Ruotare la faccia sinistra in senso orario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  6. Ruotare la parte anteriore in senso orario.
  7. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  8. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.

body_middleright Strato superiore, il cubo centrale deve andare al secondo strato a destra.( Ruwix.com )

Se hai bisogno del pezzo centrale in alto per andare al secondo strato a destra

Algoritmo Spiegazione
U R Ui Ri Ui Fi U F
  1. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  2. Ruota la faccia destra in senso orario.
  3. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  4. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  6. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.
  7. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  8. Ruotare la parte anteriore in senso orario.

body_middleorient Il cubo dello strato superiore non è nella posizione corretta.( Ruwix.com )

Se un pezzo del bordo non si trova nello strato superiore o è orientato in modo errato

Algoritmo Spiegazione
U R Ui Ri Ui Fi U F U2 U R Ui Ri Ui Fi U F
  1. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  2. Ruota la faccia destra in senso orario.
  3. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  4. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  6. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.
  7. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  8. Ruotare la parte anteriore in senso orario.
  9. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario due volte.
  10. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  11. Ruota la faccia destra in senso orario.
  12. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  13. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  14. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  15. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.
  16. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  17. Ruotare la parte anteriore in senso orario.

body_giallocroce Croce gialla.( Ruwix.com )

Passaggio 4: crea la croce gialla

Questo passaggio è proprio come la croce bianca, ma ce n'è uno quantità più pezzi a cui pensare poiché hai già risolto gran parte del puzzle. A questo punto, non preoccuparti se i bordi non corrispondono al colore della faccia. Ci lavoreremo più tardi.

Ci sono tre diversi modelli che potresti vedere sul tuo cubo. Guarda la faccia superiore e considera soltanto la forma della croce gialla: per ora ignora i pezzi del bordo. Potresti vedere un singolo punto giallo al centro, potresti vedere una forma a L o potresti vedere una linea.

Una volta individuata la disposizione corretta, eseguire il seguente algoritmo tante volte quanto specificato di seguito .

Algoritmo Spiegazione
F R U Ri Ui Fi
  1. Ruotare la parte anteriore in senso orario.
  2. Ruota la faccia destra in senso orario.
  3. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  4. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  6. Ruotare la parte anteriore in senso antiorario.

corpo_giallodot Punto centrale giallo.( Ruwix.com )

Se hai un singolo punto giallo

Esegui l'algoritmo tre volte.

corpo_gialloL Forma a 'L' gialla. Notare l'orientamento, con le gambe che racchiudono il bordo superiore sinistro.( Ruwix.com )

Deviazione standard dei panda

Se hai una forma a L

Ruota l'intero cubo fino a quando le gambe della forma a L racchiudono il bordo in alto a sinistra. Esegui l'algoritmo due volte.

body_lineagialla Formazione della linea gialla.( Ruwix.com )

Se hai una linea

Ruota l'intero cubo finché la linea non è orizzontale. Esegui l'algoritmo una volta.

body_badge La croce gialla è stata completata, ma i bordi non sono nella posizione corretta.( Ruwix.com )

Passaggio 5: scambia i bordi gialli nello strato superiore

Ora è il momento di assicurarsi che la croce gialla sia orientata correttamente in modo che il colore del cubo centrale dello strato superiore corrisponda alla faccia su cui si trova. Utilizzeremo un algoritmo che invertirà i bordi anteriore superiore e superiore sinistro.

Ruota lo strato superiore finché non trovi due bordi che devono essere scambiati tra loro. Se non riesci a trovare due bordi di facce diverse situate sulla faccia successiva, puoi eseguire l'algoritmo due volte.

Algoritmo Spiegazione
R U La U R U2 La U
  1. Ruota la faccia destra in senso orario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  3. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  4. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  5. Ruota la faccia destra in senso orario.
  6. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario due volte.
  7. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  8. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.

body_gialloposizione Gli angoli gialli devono essere posizionati correttamente in modo che possano andare nei punti corretti.( Ruwix.com )

Passaggio 6: posizionare gli angoli gialli

Portiamo gli angoli gialli rimanenti al loro posto. In questo momento, devono solo andare nei punti giusti, non importa se l’orientamento è sbagliato.

Innanzitutto, cerca un angolo giallo che sia nella posizione giusta, anche se non è ancora sulla faccia superiore. Ruota l'intero cubo tra le mani finché il cubo giallo correttamente posizionato non si trova nella posizione in alto a destra. Quindi, esegui l'algoritmo seguente finché gli altri tre angoli non si trovano nella posizione corretta.

Se non riesci a trovare un cubo giallo nel punto giusto, continua a ripetere l'algoritmo su un angolo casuale finché non lo trovi nel punto corretto.

Algoritmo Spiegazione
U R Ui Li U Ri Ui L
  1. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  2. Ruota la faccia destra in senso orario.
  3. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  4. Ruotare la faccia sinistra in senso antiorario.
  5. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso orario.
  6. Ruota la faccia in alto a destra in senso antiorario.
  7. Ruotare la faccia rivolta verso l'alto in senso antiorario.
  8. Ruotare la faccia sinistra in senso orario.

corpo_risolto Un cubo finito.( Ruwix.com )

Passaggio 7: risolvere gli angoli dello strato finale

Siamo in dirittura d'arrivo! Ora che i nostri cubi gialli sono posizionati, dobbiamo orientare correttamente gli angoli.

Tieni il cubo con il pezzo superiore che desideri orientare nell'angolo in alto a destra. Esegui l'algoritmo seguente finché il pezzo non si trova nella posizione corretta. Una volta orientato correttamente, ripeti il ​​processo fino a quando il pezzo successivo non sarà in posizione, e così via, finché il cubo non sarà risolto.

bias e varianza

Non farti prendere dal panico se inizia a sembrare che tu abbia incasinato l'intero cubo. Tornerà alla normalità una volta che avrai finito di mettere a posto tutti gli angoli gialli. Non saltare nessun turno, anche se sembra che tu abbia finito, perché questo potrebbe rovinare tutto!

Puoi ruotare lo strato superiore tra ripetizioni complete dell'algoritmo per posizionare i cubi.

Algoritmo Spiegazione
Ri Di R D
  1. Ruota la faccia destra in senso antiorario.
  2. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso antiorario.
  3. Ruota la faccia destra in senso orario.
  4. Ruotare la faccia rivolta verso il basso in senso orario.

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Come risolvere un cubo di Rubik: 3 soluzioni alternative

Il metodo per principianti per risolvere il cubo di Rubik è proprio questo: per principianti. Se vuoi entrare nello speedcubing, dovrai padroneggiare alcuni dei metodi più complicati, ma più efficienti.

#1: Il Metodo Friedrich

Il metodo Fridrich, chiamato anche CFOP, è uno dei più importanti nello speedcubing. È veloce ed efficiente, elimina molti degli algoritmi ripetitivi a favore della precisione e del risparmio delle mosse, ma è anche sicuramente non facile . Si consiglia di padroneggiare il metodo per principianti prima di passare al metodo Fridrich in modo da avere una conoscenza approfondita di come funziona il cubo.

Il Metodo Fridrich funziona dividendo il cubo in strati, che vengono risolti individualmente utilizzando algoritmi, invece di risolvere ciascuna faccia. Si compone di quattro passaggi, descritti di seguito, ciascuno con il proprio insieme di regole e algoritmi.

Passaggio 1: croce

In questo passaggio formerai una croce. La maggior parte degli speedcuber inizia con la croce bianca per ragioni di coerenza, ma puoi usare qualsiasi colore tu voglia. Ci riferiremo a questo come alla croce bianca.

Per lo speedcubing, inizia con la faccia bianca rivolta verso il basso. Puoi risolvere il cubo con la faccia bianca in qualsiasi direzione, ma esercitarti con il cubo rivolto verso il basso ti aiuterà a migliorare la tua velocità.

Poiché ci sono così tante possibili disposizioni dei cubi, questo passaggio viene eseguito dall'intuizione. Fai molta pratica per comprendere a fondo come ruotare i pezzi per formare rapidamente una croce.

Forma la croce bianca in modo che i lati di ciascun bordo bianco corrispondano al colore dei pezzi centrali laterali. Gira i pezzi del bordo in modo che siano nella posizione corretta e vai al passaggio successivo.

La fase trasversale richiede in media sette rotazioni per gli speedcuber. Minori saranno le rotazioni, minore sarà il tempo perso in questo passaggio.

Passaggio 2: primi due livelli (F2L)

Anche il secondo passaggio, in cui vengono risolti i primi due livelli, viene generalmente eseguito in modo intuitivo, sebbene esistano algoritmi . Gli strati vengono risolti simultaneamente, il che significa che non dovresti risolvere ciascun lato individualmente.

Ci sono 41 possibilità per come potrebbe apparire il tuo cubo a questo punto. Dovrai risolvere i quattro angoli del primo strato e i quattro bordi dello strato intermedio. Per fare ciò, combina gli angoli e i bordi corrispondenti in blocchi. Successivamente, risolvi i blocchi nella posizione corretta e ripeti finché i primi due livelli non vengono risolti.

Passaggio 3: Orienta l'ultimo livello (OLL)

Ora che i primi due strati sono finiti, dobbiamo realizzare lo strato superiore. Il nostro obiettivo in questo passaggio è orientare correttamente l'ultimo livello: non dobbiamo preoccuparci se i colori laterali non corrispondono fino al passaggio successivo . Otterremo la faccia superiore tutta di un colore, che sarà giallo se abbiamo la faccia bianca su quella inferiore.

Esistono due possibili approcci a questa fase: il two-look OLL e il one-look OLL.

OLL a due sguardi

Il primo passo dell'OLL a due look, ovvero il metodo più semplice ma più lento , consiste nell'orientare i pezzi del bordo dell'ultimo strato. Per fare questo, ci sono tre algoritmi . Potresti riconoscerli dalla fase del metodo per principianti in cui crei la croce bianca.

Il secondo passo è orientare i pezzi d'angolo dell'ultimo strato. Questo sì sette diversi algoritmi a seconda della configurazione della faccia superiore.

OLL a uno sguardo

In questa versione, utilizzerai un algoritmo per risolvere tutte le variazioni e orientare l'ultimo strato . Devi imparare molti algoritmi per eseguire correttamente questa fase, ma risparmierai dai due ai quattro secondi se stai facendo speedcubing. Questi algoritmi sono organizzati in base alla forma che creano sulla faccia superiore , quindi esercitati in questa fase finché ogni algoritmo non ti sembrerà naturale quando vedi la disposizione del cubo corrispondente.

Passaggio 4: permutazione dell'ultimo strato (PLL)

Ci sono 21 possibili disposizioni del tuo cubo in questa fase , il che significa che hai 21 algoritmi diversi da imparare. Ancora una volta, esistono due metodi diversi: PLL two-look e one-look.

PLL a due look

In questa versione risolverai il cubo con due algoritmi, il che significa che dovrai imparare meno algoritmi in generale. Tuttavia, se vuoi risolvere i cubi a velocità da record mondiale, vorrai saperlo Tutto di loro. Questa versione è ottima per i principianti, ma coloro che vogliono essere competitivi dovranno lavorare per padroneggiare il PLL one-look.

Innanzitutto, dovrai permutare i pezzi d'angolo sulla faccia superiore utilizzando uno dei due algoritmi: the Aa-perm e E-perm .

Quindi, permuta i bordi. Una volta permutati correttamente gli angoli, ci sono solo quattro varianti e quindi quattro algoritmi: Perm Ua, Perm Ub, Perm Z e Perm H .

Segui l'algoritmo appropriato e avrai risolto il cubo!

PLL One-Look

Il PLL one-look ti consentirà di risolvere il cubo di Rubik con un solo algoritmo. Ciò richiede molta memorizzazione, ma può farti risparmiare secondi preziosi se stai gareggiando.

Esercitati con questi algoritmi molto, quindi diventano una seconda natura per te.

N. 2: Metodo Roux

Il Metodo Roux, come il Metodo Fridrich, è per coloro che hanno esperienza nella risoluzione dei cubi di Rubik. Se vuoi ridurre il tempo che dedichi al metodo per principianti, imparare il Metodo Roux può essere un ottimo modo per riuscirci.

Ci sono quattro passaggi principali nel Metodo Roux.

Passaggio 1: costruisci un blocco 1x2x3 su un lato

Inizia con il lato L se sei destrimano. Alla fine di questo passaggio, verranno risolti i bordi delle facce posteriore, inferiore e anteriore, nonché gli angoli delle facce inferiore, posteriore e sinistra e i centri sinistro e destro.

Il modo in cui affronterai questo passaggio dipenderà dalla configurazione del tuo cubo. Con così tante potenziali soluzioni, dovrai risolvere questa sezione in modo intuitivo anziché eseguendo algoritmi.

Passaggio 2: costruisci un blocco 1x2x3 sul lato opposto

Non preoccuparti di essere ottimale qui, poiché ci sono ancora così tante combinazioni possibili. L'ideatore di questo metodo suggerisce di concentrarsi prima sulla risoluzione di un blocco 1x2x2 mettendo insieme una coppia angolo-bordo e quindi aggiungendo il bordo mancante prima di risolvere l'ultimo angolo e bordo. Ciò ti consente di concentrarti solo su due elementi anziché su tutti contemporaneamente.

Gli algoritmi dipendono dalla tua configurazione unica, quindi fai pratica abbinando la configurazione con l'algoritmo corretto finché non ti viene naturale.

Passaggio 3: risolvi i restanti 4 angoli

Questa fase è una delle più difficili del Metodo Roux. Ti consigliamo di apprendere i casi poco a poco, sviluppando ciascuno di essi man mano che ti eserciti di più.

Ci sono 48 possibili modi in cui il tuo cubo potrebbe essere organizzato qui. Il modo in cui risolverai il cubo dipenderà dalla disposizione, quindi procedi questa raccolta di algoritmi con tantissime varianti diverse per capirli tutti.

Passaggio 4: risolvi i restanti 6 bordi e 4 centri

Con così tanto del cubo finito, in media, la maggior parte delle persone ha bisogno di meno di 15 mosse per risolvere il cubo da qui .

Il primo passo di questa fase è orientare i bordi. Tu lo fai solo spostando le facce centrali e superiori , risparmiando movimenti preziosi poiché le altre facce sono già orientate correttamente.

Successivamente lo farai risolvi i bordi destro e sinistro della faccia superiore , che dovrebbe completare anche gli strati laterali sinistro e destro.

Finalmente, risolvi il centro e i bordi della faccia media . Ci sono solo tre possibili casi per questa fase , che elimina parte della memorizzazione necessaria, sebbene esista potenziale di ottimizzazione.

N. 3: Metodo ZZ

Il metodo ZZ, creato nel 2006 da Zebigniew Zborowski , è un metodo più recente per risolvere il cubo di Rubik diviso in tre fasi.

Passaggio 1: EOLine

In questo passaggio, il tuo obiettivo è orientare tutti i bordi del cubo (EO) allineando i bordi DF e DB (Line). Se risolto in questo modo, puoi finire il cubo ruotando solo le facce L, R e U piuttosto che tutti loro.

Questa fase richiede in media sei mosse per essere risolta, ma non dovrebbe richiedere più di nove; tuttavia, è il passaggio più difficile perché richiede molto di previdenza.

Passaggio 2: primi due livelli (F2L)

In questo passaggio risolverai i primi due livelli. Per realizzare questo, costruisci due blocchi 1x2x3 su entrambi i lati della linea che hai creato nella fase EOLine . Ancora una volta, ora che i bordi sono orientati, devi solo ruotare le facce L, R e U per completare il cubo.

Passaggio 3: ultimo livello (LL)

Come avrai intuito, il passaggio finale è risolvere l'ultimo strato. Come alcuni altri metodi di risoluzione del cubo di Rubik, puoi risolvere il cubo con un sistema a due look (due algoritmi) o un sistema a uno sguardo (un algoritmo). Il sistema a due look ha 20 potenziali algoritmi da apprendere, mentre il sistema a uno sguardo ha ben 493 potenziali algoritmi.

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Come risolvere un cubo di Rubik per principianti: 3 suggerimenti chiave

Imparare a risolvere il cubo di Rubik non è un’impresa da poco! Anche il metodo per principianti può essere difficile da eseguire bene , quindi ecco alcuni suggerimenti rapidi per aiutarti a padroneggiare il cubo.

N. 1: pratica, pratica, pratica

Risolvere il cubo di Rubik è difficile. Non esiste un metodo semplice: il metodo per principianti è ancora un processo lungo e dettagliato ciò richiede l'apprendimento di un nuovo vocabolario e il rispetto di passaggi che potrebbero non esserti familiari.

L’unico modo per migliorare è esercitarsi , quindi continua a lavorare finché non senti la velocità aumentare man mano che procedi. Non arrenderti se ritieni di non arrivare da nessuna parte: ogni ripetizione ti avvicina alla memorizzazione!

N. 2: utilizzare un risolutore di cubi se necessario

A volte può sembrare di rimanere incredibilmente bloccati, ma a Risolutore del cubo di Rubik può essere la risposta. Se riesci a seguire i passaggi di un risolutore per vedere come uscire da un pasticcio, sarai meglio preparato la prossima volta che ti imbatterai in una situazione simile. Non aver paura di lasciare che qualcuno ti mostri come farlo!

# 3: Inizia in modo semplice

Anche se vuoi entrare nello speedcubing, inizia in modo semplice: padroneggia il metodo per principianti prima di passare ad altri , poiché avrai bisogno di solide basi per capire come funziona il cubo e come muovere le dita in modo più efficiente.

Una volta fatto ciò, puoi passare ai metodi avanzati e imparare tutti i trucchi con il mignolo che rendono possibile lo speedcubing.

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