ASCII sta per Codice Standard Americano per Interscambio di Informazioni . ASCII è un codice di trasmissione dati standard utilizzato dal computer per rappresentare sia i dati testuali che i caratteri di controllo.
ASCII è un set di caratteri a 7 bit composto da 128 caratteri, ovvero da 0 a 127. ASCII rappresenta un valore numerico per ciascun carattere, ad esempio 65 è un valore di UN. Nel nostro programma Java, dobbiamo manipolare i caratteri memorizzati in ASCII.
In Java, una tabella ASCII è una tabella che definisce i valori ASCII per ciascun carattere. È anche un piccolo sottoinsieme di Unicode perché contiene 2 byte mentre ASCII richiede solo un byte.
| Valore ASCII | Valore decimale | Valore esadecimale |
|---|---|---|
| Controllo | 0 | 0 |
| Controllo | 1 | 1 |
| Controllo | 2 | 2 |
| Controllo | 3 | 3 |
| Controllo | 4 | 4 |
| Controllo | 5 | 5 |
| Controllo | 6 | 6 |
| Controllo | 7 | 7 |
| Controllo | 8 | 8 |
| T | 9 | 9 |
| N | 10 | UN |
| Spazio bianco | undici | B |
| F | 12 | C |
| R | 13 | D |
| Controllo | 14 | E |
| Controllo | 14 | F |
| Controllo | 16 | 10 |
| Controllo | 17 | undici |
| Controllo | 18 | 12 |
| Controllo | 19 | 13 |
| Controllo | venti | 14 |
| Controllo | ventuno | quindici |
| Controllo | 22 | 16 |
| Controllo | 23 | 17 |
| Controllo | 24 | 18 |
| Controllo | 25 | 19 |
| Controllo | 26 | 1a |
| Controllo | 27 | 1b |
| Spazio bianco | 28 | 1c |
| Spazio bianco | 29 | 1 giorno |
| Spazio bianco | 30 | 1e |
| Spazio bianco | 31 | 1f |
| spazio | 32 | venti |
| ! | 33 | ventuno |
| ' | 3.4 | 22 |
| # | 35 | 23 |
| $ | 36 | 24 |
| % | 37 | 25 |
| & | 38 | 26 |
| ' | 39 | 27 |
| ( | 40 | 28 |
| ) | 41 | 29 |
| * | 42 | 2a |
| + | 43 | 2b |
| , | 44 | 2c |
| - | Quattro cinque | 2d |
| . | 46 | 2e |
| / | 47 | 2f |
| 0 | 48 | 30 |
| 1 | 49 | 31 |
| 2 | cinquanta | 32 |
| 3 | 51 | 33 |
| 4 | 52 | 3.4 |
| 5 | 53 | 35 |
| 6 | 54 | 36 |
| 7 | 55 | 37 |
| 8 | 56 | 38 |
| 9 | 57 | 39 |
| : | 58 | 3a |
| ; | 59 | 3b |
| < | 60 | 3c |
| = | 61 | 3d |
| > | 62 | 3e |
| ? | 63 | 3f |
| @ | 64 | 40 |
| UN | 65 | 41 |
| B | 66 | 42 |
| C | 67 | 43 |
| D | 68 | 44 |
| E | 69 | Quattro cinque |
| F | 70 | 46 |
| G | 71 | 47 |
| H | 72 | 48 |
| IO | 73 | 49 |
| J | 74 | 4a |
| K | 75 | 4b |
| l | 76 | 4c |
| M | 77 | 4d |
| N | 78 | 4e |
| O | 79 | 4f |
| P | 80 | cinquanta |
| Q | 81 | 51 |
| R | 82 | 52 |
| S | 83 | 53 |
| T | 84 | 54 |
| IN | 85 | 55 |
| IN | 86 | 56 |
| IN | 87 | 57 |
| X | 88 | 58 |
| E | 89 | 59 |
| CON | 90 | 5a |
| [ | 91 | 5b |
| 92 | 5c | |
| ] | 93 | 5 D |
| ^ | 94 | 5e |
| _ | 95 | 5f |
| ` | 96 | 60 |
| UN | 97 | 61 |
| B | 98 | 62 |
| C | 99 | 63 |
| D | 100 | 64 |
| È | 101 | 65 |
| F | 102 | 66 |
| G | 103 | 67 |
| H | 104 | 68 |
| io | 105 | 69 |
| J | 106 | 6a |
| K | 107 | 6b |
| l | 108 | 6c |
| M | 109 | 6d |
| N | 110 | 6e |
| O | 111 | 6f |
| P | 112 | 70 |
| Q | 113 | 71 |
| R | 114 | 72 |
| S | 115 | 73 |
| T | 116 | 74 |
| In | 117 | 75 |
| In | 118 | 76 |
| In | 119 | 77 |
| X | 120 | 78 |
| E | 121 | 79 |
| Con | 122 | 7a |
| 123 | 7b | |
| 125 | 7d | |
| ~ | 126 | 7e |
| controllo | 127 | 7f |
Creiamo un programma Java per costruire la tabella ASCII sopra. Nel programma Java utilizziamo il file èSpazio bianco() metodo del carattere per determinare se un carattere è uno spazio vuoto o meno. Utilizziamo anche il metodo integrato IsISOControl() metodo per rilevare caratteri diversi da lettere, cifre e segni di punteggiatura.
ASCIITable.java
//import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf('%1$-8s %2$-10s %3$s
', 'Decimal', 'ASCII', 'Hex'); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; ' ': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>