logo

Metodo Java Math.random()

IL java.lang.Math.random() viene utilizzato per restituire un numero di tipo doppio pseudocasuale maggiore o uguale a 0,0 e inferiore a 1,0. Il numero casuale predefinito viene sempre generato tra 0 e 1.

Se si desidera un intervallo di valori specifico, è necessario moltiplicare il valore restituito per l'ampiezza dell'intervallo. Ad esempio, se si desidera ottenere un numero casuale compreso tra 0 e 20, l'indirizzo risultante deve essere moltiplicato per 20 per ottenere il risultato desiderato.

Sintassi

 public static double random( ) 

Ritorno

 It returns a pseudorandom double value greater than or equal to 0.0 and less than 1.0. 

Esempio 1

 public class RandomExample1 { public static void main(String[] args) { // generate random number double a = Math.random(); double b = Math.random(); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
Provalo adesso

Produzione:

 0.2594036953954201 0.08875674000436018 

Esempio 2

 public class RandomExample2 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 0 to 20 double a = Math.random() * 20; double b = Math.random() * 20; // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
Provalo adesso

Produzione:

 19.09244621979338 14.762266967495655 

Esempio 3

 public class RandomExample3 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 5 to 30 double a = 5 + (Math.random() * 30); double b = 5 + (Math.random() * 30); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
Provalo adesso

Produzione:

 21.30953881801222 29.762919341853877