Una struttura è un tipo di dati composito che definisce un elenco raggruppato di variabili che devono essere collocate sotto un unico nome in un blocco di memoria. Consente l'accesso a variabili diverse utilizzando un singolo puntatore alla struttura.
Sintassi
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Vantaggi
- Può contenere variabili di diversi tipi di dati.
- Possiamo creare oggetti contenenti diversi tipi di attributi.
- Ci consente di riutilizzare il layout dei dati tra i programmi.
- Viene utilizzato per implementare altre strutture dati come elenchi collegati, pile, code, alberi, grafici ecc.
Programma
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }