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I 25 migliori progetti C con codice sorgente nel 2023

Se stai cercando idee di progetto per migliorare le tue capacità di programmazione C, sei nel posto giusto. La programmazione riguarda la risoluzione dei problemi e l’adattamento alla tecnologia in continua evoluzione. Inizia con C, il fondamento di molti linguaggi moderni, per affinare le tue capacità di programmazione. Nonostante sia stato introdotto 50 anni fa, il C rimane la scelta migliore per i principianti grazie al suo utilizzo diffuso e alla sua adattabilità.

Progetti C con codice sorgente



C , un linguaggio generico creato da Dennis Ritchie nel 1972, è la pietra angolare dell'educazione alla programmazione. Versatile, semplice e portatile, è indipendente dalla macchina e ampiamente utilizzato in tutte le applicazioni. Evoluto dai linguaggi 'ALGOL', 'BCPL' e 'B', il C ha superato la prova del tempo, crescendo con funzionalità standardizzate. Immergiti Progetti di programmazione C per migliorare le tue capacità di programmazione nel 2023 e oltre.

Abbiamo progettato questo articolo in modo da soddisfare tutti i livelli di abilità, Progetti C per principianti , studenti di livello intermedio e coloro che desiderano mettersi alla prova con livelli avanzati Progetti in linguaggio C . Impegnarsi in questi progetti può migliorare significativamente le tue capacità di programmazione. Di seguito sono riportati alcuni progetti C degni di nota, insieme al relativo codice sorgente, classificati in base ai livelli di abilità.

Progetti C per principianti con codice sorgente

1. Forbici per carta da sasso



Descrizione:

Sasso Carta Forbice è uno dei giochi più comuni giocati da tutti una volta durante l'infanzia, in cui due persone usano le mani e scelgono oggetti casuali tra sasso, carta o forbici, e la loro scelta decide il vincitore tra loro. E se una sola persona potesse giocare a questo gioco? Con un computer, utilizzando semplicemente una singola applicazione C, possiamo progettare l'applicazione Rock Paper Scissor del gioco utilizzando solo conoscenze di base del C come istruzioni if-else, generazione di valori casuali e input-output di valori. L'applicazione creata ha una funzione in cui possiamo giocare e mantenere il punteggio della Persona 1 e della Persona 2.

Codice sorgente :: Forbici per carta da sasso in C



2. Il gioco dell'impiccato

Descrizione:

Il gioco dell'impiccato è uno dei giochi più famosi giocati sui computer. Le regole del gioco sono le seguenti:

  1. Viene data una parola con caratteri omessi e devi indovinare i caratteri per vincere la partita.
  2. Sono disponibili solo 3 possibilità e se vinci l'Uomo sopravvive o l'Uomo viene impiccato.

Quindi, il gioco può essere facilmente progettato in linguaggio C con la conoscenza di base delle istruzioni if-else, dei loop e di alcune altre istruzioni di base. Il codice del gioco è semplice, breve e intuitivo.

Codice sorgente :: Gioco dell'impiccato

3. Calcolatrice semplice

Descrizione:

Simple Calculator è un'applicazione basata sul linguaggio C utilizzata per eseguire tutte le semplici operazioni aritmetiche come addizione, moltiplicazione, divisione e sottrazione. L'applicazione può essere realizzata utilizzando conoscenze di base di C come istruzioni if-else, loop, ecc. Le funzionalità dell'applicazione sono menzionate di seguito:

  1. Aggiunta
  2. Sottrazione
  3. Moltiplicazione
  4. Divisione
  5. Valori logaritmici
  6. Radici quadrate

Codice sorgente :: Calcolatrice semplice in C

4. Gioco del serpente e della scala

Descrizione:

Snakes and Ladder è il gioco da tavolo più comune giocato. Le regole del gioco sono le seguenti:

  1. Vince la prima persona che raggiunge i 100.
  2. Ogni giocatore ha solo una possibilità in una singola traversata.
  3. I serpenti diminuiscono i tuoi punti mentre la scala li aumenta.

Quindi, poiché le regole sono abbastanza facili da capire, possiamo facilmente codificarle utilizzando il linguaggio C per creare un'applicazione Snake and Ladder. La funzionalità del codice sarà la seguente:

  1. Due giocatori possono partecipare ad una singola partita.
  2. È possibile ottenere valori casuali utilizzando i dadi per aumentare o diminuire il valore.
  3. I punti verranno mantenuti utilizzando le variabili.
  4. Il gioco terminerà dopo che un giocatore avrà raggiunto 100 punti.

Codice sorgente:: Gioco dei serpenti e della scala

5. Sistema di gestione della banca

Descrizione:

Il settore bancario occupa gran parte del settore terziario perché i dati gestiti sono troppi per una singola applicazione. Utilizzando il linguaggio C possiamo creare un'applicazione in grado di gestire i dati della Banca, utilizziamo le conoscenze di base del C come stringhe, array, strutture, ecc.

La funzionalità dell'applicazione Bank Management System è menzionata di seguito:

  1. Trasferisci denaro sul conto
  2. Creazione dell'account
  3. Controlla importo
  4. Funzionalità di accesso

Codice sorgente :: Sistema di gestione bancaria in C

6. Sistema di gestione scolastica

Descrizione:

La gestione scolastica mantenuta dalla scuola è il modo in cui sono in grado di trovare dati su ogni singolo studente. Utilizzando un'applicazione C di base possiamo gestire i dati della scuola.

La funzionalità dell'applicazione del sistema di gestione della scuola è menzionata di seguito:

  1. Aggiungi i dettagli dello studente
  2. Trova lo studente in base al numero di ruolo indicato
  3. Trova lo studente in base al nome indicato
  4. Trova gli studenti iscritti ad un corso
  5. Conteggio degli studenti
  6. Elimina uno studente
  7. Aggiorna studente

Codice sorgente :: Sistema di gestione degli studenti in C

rhel contro centos

7. Sistema di gestione della biblioteca

Descrizione:

La biblioteca è il luogo in cui troviamo una collezione di libri organizzati secondo un ordine particolare. In biblioteca possiamo ritirare i libri, leggerli e poi restituirli. Ma gestire una particolare libreria non è un compito facile. Quindi, possiamo creare un'applicazione basata sul linguaggio C utilizzando istruzioni if-else, array, stringhe, switch case, ecc. Usando questa applicazione possiamo gestire facilmente i libri nella biblioteca, possiamo ottenere informazioni sui libri, ecc.

La funzionalità del Sistema di gestione della biblioteca è menzionata di seguito:

  1. Aggiungi informazioni sul libro.
  2. Visualizza le informazioni sul libro.
  3. Per elencare tutti i libri di un determinato autore.
  4. Per elencare il conteggio dei libri nella biblioteca

Codice sorgente :: Sistema di gestione della biblioteca in C

8. Sistema di gestione dei dipendenti

Descrizione:

I dati dei dipendenti devono essere conservati in qualsiasi azienda. Ogni azienda ha un dipendente con un ID dipendente univoco, un ruolo dipendente, ecc. Tutti questi dati vengono mantenuti in un sistema di gestione dei dipendenti, dove vengono archiviati tutti i dati su ciascun dipendente e possiamo recuperare, aggiornare e aggiungere dati a questo sistema. Usando C possiamo creare un sistema di gestione dei dipendenti in grado di eseguire tutte queste attività, utilizzando le conoscenze di base del C come stringhe, array, ecc.

La funzionalità del Sistema di Gestione dei Dipendenti è menzionata di seguito:

  1. Costruito il tavolo dei dipendenti.
  2. Inserisci nuove voci.
  3. Elimina le voci.
  4. Cerca un record.

Codice sorgente :: Sistema di gestione dei dipendenti in C

9. Sistema di gestione ospedaliera

Descrizione:

Hospital Management System è un'applicazione in cui l'ospedale conserva tutti i dati sui pazienti, letti disponibili, prezzi, ecc. Utilizzando il linguaggio C possiamo progettare un'applicazione per mantenere tutti i dati necessari nell'ospedale, utilizzando alcuni concetti C come string, struct, eccetera.

La funzionalità del Sistema di Gestione dei Dipendenti è menzionata di seguito:

  1. Stampa dei dati dell'ospedale
  2. Stampa i dati dei pazienti
  3. Ordina per prezzo letti
  4. Ordina per letti disponibili
  5. Ordina per nome
  6. Ordina per valutazione e recensioni
  7. Stampa l'ospedale di qualsiasi città specifica

Codice sorgente :: Sistema di gestione ospedaliera

10. Sistema di prenotazione degli autobus

Descrizione:

La prenotazione degli autobus è un lavoro in tempo reale con cui qualsiasi persona riconoscibile che ottiene la tensione per prenotare i biglietti offline viene semplicemente risolta utilizzando questo. Utilizzando il linguaggio C possiamo creare un sistema di prenotazione di autobus per aiutare le persone a prenotare i biglietti per il loro viaggio. Utilizza la conoscenza C di base per creare questo tipo di sistema. Come istruzioni condizionali, array, stringhe, ecc.

La funzionalità del sistema di prenotazione degli autobus è menzionata di seguito:

  1. Sistema di accesso
  2. Prenotazione dei biglietti
  3. Annulla i biglietti
  4. Controllo dello stato dell'autobus

Codice sorgente :: Sistema di prenotazione degli autobus

11. Tabellone dei punteggi del cricket

Descrizione:

Il cricket è il secondo gioco più popolare al mondo. La maggior parte degli indiani va pazza per questo sport, esistono molteplici applicazioni per controllare i punteggi di cricket, è un lavoro piuttosto difficile mantenere un punteggio di cricket in tempo reale, ma possiamo creare una semplice applicazione C per visualizzare il punteggio di cricket, possiamo creare utilizzando C di base conoscenza .

La funzionalità della visualizzazione del punteggio di cricket è menzionata di seguito:

  1. Stampa le statistiche della partita
  2. Tirature segnate
  3. Aggiorna punteggio
  4. Mostra i risultati

Codice sorgente :: Tabellone segnapunti del cricket

12. Sistema di voto on-line

Descrizione:

Il voto è uno degli eventi più grandi che possono accadere in uno stato, una grande popolazione è coinvolta nel voto e un buon sistema di voto è necessario per un'elezione imparziale. Usando C possiamo sviluppare un sistema di voto online, richiede una conoscenza di base di C come string, struct, array, ecc.

La funzionalità del sistema di votazione online è menzionata di seguito:

  1. Prendendo input dall'utente
  2. Memorizzazione del voto
  3. Calcolo dei voti
  4. Dichiarare i risultati

Codice sorgente :: 13. Conversione del sistema numerico

Descrizione:

La conversione dei numeri da una base all'altra è una domanda comune posta nel campo dei computer e dell'elettronica. Materie come elettronica digitale, matematica discreta, ecc. Utilizzando C possiamo creare un'applicazione per convertire i numeri da una base all'altra. Richiede una conoscenza di base di C come stringhe, operazioni aritmetiche, ecc.

La funzionalità della conversione del sistema numerico è menzionata di seguito:

come chiamare un metodo in Java
  1. Da decimale a binario
  2. Da binario a decimale
  3. Da decimale a ottale
  4. Da ottale a decimale
  5. Da esadecimale a binario
  6. Da binario a esadecimale

Codice sorgente :: Conversione del sistema numerico

14. Gioco a quiz

Descrizione:

Un gioco a quiz è il modo più efficace per verificare la conoscenza.

La funzionalità del gioco a quiz è menzionata di seguito:

  1. Inserisci domande
  2. Controlla la risposta
  3. Ottieni punteggio

Codice sorgente :: Gioco a quiz

Progetti C intermedi con codice sorgente

15. Sistema di fatturazione delle telecomunicazioni

Descrizione:

Le telecomunicazioni sono un dipartimento piuttosto impegnato oggigiorno tra le grandi aziende del mondo. I dati gestiti da queste società sono piuttosto grandi, quindi possiamo gestirli utilizzando determinate applicazioni e enormi database. Con il linguaggio C possiamo creare un'applicazione utilizzando la conoscenza di base di C come struct, array, string, ecc.

Le funzionalità del sistema di fatturazione Telecom sono menzionate di seguito:

  1. Aggiungi nuovi record
  2. Visualizza l'elenco dei record
  3. Modificare i record
  4. Visualizza il pagamento
  5. Cerca record
  6. Elimina record

Codice sorgente :: Sistema di fatturazione delle telecomunicazioni

16. Gioco del serpente

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Descrizione:

Snake Game è il gioco più antico giocato sui telefoni con tastiera, le regole del gioco sono le seguenti:

  1. Dimensioni del serpente all'inizio del gioco
  2. La dimensione del serpente aumenta prendendo punti
  3. Se il serpente tocca il proprio corpo, il gioco finisce

Quindi, possiamo creare un gioco Snake utilizzando il linguaggio C, utilizzando la conoscenza di C come un caso di commutazione, if-else, ecc. Controlliamo la funzionalità del gioco Snake menzionata di seguito:

  1. Disegna il gioco
  2. Giocare il gioco
  3. Ottieni punteggio

Codice sorgente :: Il gioco del serpente in C

17. Calendario

Descrizione:

Il calendario è un requisito nella vita di tutti, può essere archiviato come copia cartacea o come applicazione software. Possiamo creare un'applicazione per controllare data, giorno, ecc. utilizzando un'applicazione che può essere creata con C utilizzando conoscenze di base come operazioni aritmetiche, stringhe, ecc.

Le funzionalità del calendario sono menzionate di seguito:

  1. Scopri il giorno
  2. Stampa tutti i giorni del mese
  3. Aggiungi nota

Codice sorgente :: Calendario in C

18. Gioco del tris

Descrizione:

Le funzionalità del gioco Tic-Tac-Toe sono menzionate di seguito:

  1. Il gioco deve essere giocato tra due persone.
  2. Uno dei giocatori sceglie 'O' e l'altro 'X' per contrassegnare le rispettive celle.
  3. Il gioco inizia con uno dei giocatori e termina quando uno dei giocatori ha riempito un'intera riga/colonna/diagonale con il suo rispettivo carattere ('O' o 'X').
  4. Se nessuno vince, la partita si dice patta.

Codice sorgente :: Gioco del tris

19. Gioco di Pacman

Descrizione:

Pacman è il gioco 2D più famoso giocato. Pacman è un gioco per giocatore singolo. Le regole del gioco sono menzionate di seguito:

  1. Questo è un gioco per giocatore singolo
  2. è necessario raccogliere punti per completare il livello
  3. Se tutti i punti vengono raccolti, il livello è completato

Utilizzando il linguaggio C il gioco può essere progettato utilizzando determinate conoscenze di concetti come ……………..

La funzionalità del gioco è:

  1. Giocare il gioco
  2. Calcola il punteggio
  3. Mantieni il punteggio più alto

Codice sorgente :: Gioco Pacman

Progetti C avanzati con codice sorgente

20. Gioco del dinosauro

Descrizione:

Dino Game è il gioco attualmente più giocato poiché è disponibile sulla maggior parte dei personal computer, poiché è disponibile nel browser Chrome. Il gioco Dino è un semplice gioco 2D in cui un giocatore di dinosauro corre superando tutti gli ostacoli. I giochi Dino possono essere creati in linguaggio C.

La funzionalità del gioco è:

  1. Giocare il gioco
  2. Calcola il punteggio
  3. Mantieni il punteggio più alto

Codice sorgente :: Gioco Dino

21. Pianoforte virtuale

Descrizione:

Un pianoforte è uno strumento musicale dotato di numerosi tasti che, se premuti, producono suoni diversi. In questo progetto creeremo un programma che sarà in grado di produrre suoni simili al pianoforte quando viene premuto un tasto sulla tastiera.

La funzionalità del pianoforte virtuale è menzionata di seguito:

  1. Riproduce i principali brani sonori del pianoforte quando viene premuto il tasto associato.

Codice sorgente :: Pianoforte virtuale

22. Controllo sintassi

Descrizione:

Syntax Checker è un'applicazione che utilizziamo per verificare la sintassi scritta in una lingua. Una lingua è una raccolta di tutte le stringhe che possono avere un certo significato. Usando C possiamo creare un correttore di sintassi che può verificare la sintassi se è corretta in C o meno.

Le funzionalità del controllo sintassi sono menzionate di seguito:

  1. Prendi la sintassi dell'input
  2. Controlla se la sintassi è corretta o meno.

Codice sorgente :: Controllo della sintassi

23. Analizzatore lessicale

Descrizione:

Analizzatore lessicale è il concetto di progettazione del compilatore. L'analizzatore lessicale è il luogo in cui un compilatore converte le istruzioni del programma in token LEX che controlla ulteriormente se le istruzioni sono corrette o meno. Per saperne di più sul concetto di analizzatore lessicale fare riferimento a Analisi lessicale .

La funzionalità dell'analizzatore lessicale è menzionata di seguito:

  1. Immette un programma o istruzioni
  2. Converti le istruzioni in token LEX

Codice sorgente : Analizzatore lessicale in C

24. Tutor di dattilografia

Descrizione:

La digitazione è un'abilità di base che tutti dovrebbero sapere, poiché sono disponibili più applicazioni per migliorare questa abilità. Possiamo creare un'applicazione basata su C come tutor di battitura. Utilizzando concetti di C come gestione di file, flusso di stringhe, stringhe, variabili, ecc.

La funzionalità di un tutor tipico è menzionata di seguito:

  1. Controlla la velocità di scrittura delle parole
  2. Controlla la precisione della digitazione
  3. Mantiene un punteggio che indica la tua abilità

Codice sorgente : Tutor di dattilografia

25. 2048 Gioco in programmazione C

Descrizione:

Il gioco 2048 è un noto gioco per cellulare. Le regole del gioco sono menzionate di seguito:

  1. Possiamo mettere qualsiasi numero sopra un altro numero
  2. Se i numeri uno sopra l'altro sono uguali, vengono convertiti in cifre singole, ovvero il doppio del numero.
  3. Se non c'è spazio per inserire un altro numero in una particolare linea verticale, il gioco finisce

Sebbene sia piuttosto popolare come applicazione Android, utilizzando il linguaggio C possiamo creare il gioco con le funzionalità del gioco 2048 in C menzionate di seguito:

  1. Inserisci nuovi elementi nel gioco
  2. Aggiungi due elementi dello stesso valore al gioco
  3. Mantieni il punteggio della partita
  4. Mantieni il punteggio più alto

Codice sorgente : 2048 Gioco in programmazione C

Applicazioni del linguaggio C

C era utilizzato nei programmi utilizzati per creare sistemi operativi. Il C era conosciuto come linguaggio di sviluppo di sistema perché il codice scritto in C funziona più velocemente del codice scritto in linguaggio assembly.

Gli usi di C sono indicati di seguito:

  • Sistemi operativi
  • Compilatori di lingue
  • Assemblatori
  • Editor di testo
  • Spooler di stampa
  • Driver di rete
  • Programmi moderni
  • Banche dati
  • Interpreti di lingua
  • Utilità

Conclusione

In conclusione, in questo articolo, abbiamo compilato una selezione di Linguaggio C progetti e concetti da tenere in considerazione. Come sappiamo, GitHub, rinomata come la più grande comunità di sviluppo software al mondo, ospita una vasta gamma di progetti a cui contribuiscono programmatori che esaminano e valutano attivamente il codice degli altri. Con il suo ampio supporto linguistico, GitHub offre una vasta gamma di idee per progetti C, fungendo da risorsa di ispirazione per gli sviluppatori che cercano strade innovative. In qualità di sviluppatore, spetta a te pensare fuori dagli schemi, trovare soluzioni creative utilizzando le risorse disponibili e contribuire al futuro del software. Per ragioni di chiarezza, i progetti/software sono raggruppati in intestazioni distinte. Pertanto, se sei nuovo nello sviluppo di progetti, inizia comprendendo e analizzando un piccolo progetto prima di passare a un progetto con un ambito e un'applicazione più ampi.

Progetti di programmazione C – Domande frequenti

1. Quali sono alcuni passaggi essenziali per avviare un progetto di programmazione in C?

Definire i requisiti del progetto, creare un piano di progetto, impostare un ambiente di sviluppo e progettare l'architettura del programma.

2. Come posso gestire le dipendenze in un progetto C?

Utilizza un gestore di pacchetti come CMake o includi manualmente le librerie e le intestazioni necessarie.

3. Cosa devo fare se riscontro perdite di memoria nel mio programma C?

Identificare l'origine della perdita utilizzando strumenti di debug come Valgrind e liberare correttamente la memoria allocata.

database Java jdbc

4. Come posso migliorare le prestazioni del mio progetto C?

Ottimizza gli algoritmi, utilizza strutture dati efficienti e impiega strumenti di profilazione per identificare i colli di bottiglia.