system_clock rappresenta l'orologio da parete in tempo reale a livello di sistema. È influenzato dalle regolazioni dell'ora del sistema.
steady_clock rappresenta un orologio ad aumento monotono che non è influenzato dalle modifiche all'ora del sistema.
high_solving_clock è l'orologio con il periodo di tick più breve disponibile sul sistema.
alternativa a mylivecricket
Inoltre
La libreria Chrono viene utilizzata per gestire data e ora. Questa libreria è stata progettata per far fronte al fatto che timer e orologi potrebbero essere diversi su sistemi diversi e quindi per migliorare nel tempo in termini di precisione. La cosa unica del crono è che fornisce a concetto di precisione neutrale separando la durata e il punto temporale (timepoint) da orologi specifici. chrono è il nome di un'intestazione e anche di un sotto-spazio dei nomi: tutti gli elementi in questa intestazione (eccetto le specializzazioni common_type) non sono definiti direttamente sotto lo spazio dei nomi std (come la maggior parte della libreria standard) ma sotto il spazio dei nomi std::chrono . Gli elementi in questa intestazione riguardano il tempo. Ciò avviene principalmente attraverso tre concetti:
Durata
javafx su eclissi
Un oggetto durata esprime un intervallo di tempo mediante un conteggio come un minuto, due ore o dieci millisecondi. Ad esempio, "42 secondi" potrebbe essere rappresentato da una durata composta da 42 tick di un'unità di tempo di 1 secondo.
CPP// C++ program to illustrate the utility // function duration::count #include #include int main () { using namespace std::chrono; // std::chrono::milliseconds is an // instantiation of std::chrono::duration:- 1 second milliseconds mil(1000); mil = mil*60; std::cout << "duration (in periods): "; std::cout << mil.count() << " milliseconds.n"; std::cout << "duration (in seconds): "; std::cout << (mil.count() * milliseconds::period::num / milliseconds::period::den); std::cout << " seconds.n"; return 0; }
Produzione:
duration (in periods): 60000 milliseconds. duration (in seconds): 60 seconds.
Orologio
Un orologio è costituito da un punto di partenza (o epoca) e da una frequenza di tick. Ad esempio, un orologio può avere l'epoca del 22 febbraio 1996 e ticchettare ogni secondo. C++ definisce tre tipi di orologio:
Punto temporale
Un oggetto time_point esprime un punto nel tempo relativo all'epoca di un orologio. Internamente l'oggetto memorizza un oggetto di tipo durata e utilizza il tipo Orologio come riferimento per la sua epoca.
CPP// C++ program to illustrate time point // and system clock functions #include #include #include // Function to calculate // Fibonacci series long fibonacci(unsigned n) { if (n < 2) return n; return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); } int main() { // Using time point and system_clock std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> start end; start = std::chrono::system_clock::now(); std::cout << "f(42) = " << fibonacci(42) << 'n'; end = std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end - start; std::time_t end_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(end); std::cout << "finished computation at " << std::ctime(&end_time) << "elapsed time: " << elapsed_seconds.count() << "sn"; }
Produzione:
f(42) = 267914296 finished computation at Wed Jan 4 05:13:48 2017 elapsed time: 2.14538s
È importante notare che la precisione e l'accuratezza degli orologi e delle durate fornite da
pyspark
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