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Architettura Java

Architettura Java è una raccolta di componenti, cioè JVM, JRE, E JDK . Esso integra il processo di interpretazione e compilazione. Definisce tutti i processi coinvolti nella creazione di un programma Java. Architettura Java spiega ogni singolo passaggio di come un programma viene compilato ed eseguito.

Architettura Java può essere spiegato utilizzando i seguenti passaggi:

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  • Esiste un processo di compilazione e interpretazione in Java.
  • Il compilatore Java converte il codice Java in codice byte.
  • Successivamente, la JVM converte il codice byte in codice macchina.
  • Il codice macchina viene quindi eseguito dalla macchina.

La figura seguente rappresenta il Architettura Java in cui ogni passaggio è elaborato graficamente.

Architettura Java

Ora tuffiamoci in profondità per ottenere maggiori informazioni Architettura Java . Poiché sappiamo che l'architettura Java è una raccolta di componenti, discuteremo ogni singolo componente in dettaglio.

Componenti dell'architettura Java

L'architettura Java comprende i tre componenti principali:

  • Macchina virtuale Java (JVM)
  • Ambiente runtime Java (JRE)
  • Kit di sviluppo Java (JDK)

macchina virtuale Java

La caratteristica principale di Java è WORA . WORA sta per Scrivi una volta e corri ovunque . La funzionalità afferma che possiamo scrivere il nostro codice una volta e utilizzarlo ovunque o su qualsiasi sistema operativo. Il nostro programma Java può eseguire qualsiasi piattaforma solo grazie alla Java Virtual Machine. È un componente della piattaforma Java che ci fornisce un ambiente per eseguire programmi Java. Il compito principale di JVM è convertire il codice byte in codice macchina.

JVM, innanzitutto, carica il codice in memoria e lo verifica. Successivamente, esegue il codice e fornisce un ambiente runtime. Macchina virtuale Java (JVM) ha una propria architettura, che è riportata di seguito:

Architettura JVM

JVM è una macchina astratta che fornisce l'ambiente in cui viene eseguito il bytecode Java. La figura che cade rappresenta l'architettura della JVM.

Architettura Java

Caricatore di classi: ClassLoader è un sottosistema utilizzato per caricare file di classe. ClassLoader carica prima il codice Java ogni volta che lo eseguiamo.

Area del metodo di classe: Nella memoria c'è un'area in cui vengono archiviati i dati della classe durante l'esecuzione del codice. L'area del metodo della classe contiene le informazioni su variabili statiche, metodi statici, blocchi statici e metodi di istanza.

Mucchio: L'area heap fa parte della memoria JVM e viene creata all'avvio della JVM. La sua dimensione non può essere statica perché aumenta o diminuisce durante l'esecuzione dell'applicazione.

Pila: Viene anche chiamato stack di thread. Viene creato per un singolo thread di esecuzione. Il thread utilizza quest'area per memorizzare elementi come il risultato parziale, la variabile locale, i dati utilizzati per chiamare il metodo e i rendimenti, ecc.

Stack nativo: Contiene le informazioni di tutti i metodi nativi utilizzati nella nostra applicazione.

Motore di esecuzione: È la parte centrale della JVM. Il suo compito principale è eseguire il codice byte ed eseguire le classi Java. Il motore di esecuzione ha tre componenti principali utilizzati per l'esecuzione delle classi Java.

    Interprete:Converte il codice byte in codice nativo ed esegue. Esegue in sequenza il codice. L'interprete interpreta continuamente e anche più volte con lo stesso metodo. Ciò riduce le prestazioni del sistema e per risolvere questo problema viene introdotto il compilatore JIT.Compilatore JIT:Viene introdotto il compilatore JIT per rimuovere lo svantaggio dell'interprete. Aumenta la velocità di esecuzione e migliora le prestazioni.Netturbino:Per gestire la memoria viene utilizzato il garbage collector, ed è un programma scritto in Java. Funziona in due fasi, cioè Segno E Spazzare . Mark è un'area in cui il Garbage Collector identifica i blocchi di memoria utilizzati e non utilizzati. Lo Sweep rimuove l'oggetto identificato dal Segno

Interfaccia nativa Java

dipendenza parziale

Java Native Interface funziona come mediatore tra le chiamate al metodo Java e le librerie native.

Ambiente runtime Java

Fornisce un ambiente in cui vengono eseguiti i programmi Java. JRE prende il nostro codice Java, lo integra con le librerie richieste e quindi avvia la JVM per eseguirlo. Per saperne di più su Java Runtime Environment, clicca qui .

Kit di sviluppo Java

È un ambiente di sviluppo software utilizzato nello sviluppo di applicazioni e applet Java. Java Development Kit contiene JRE, un compilatore, un interprete o caricatore e diversi strumenti di sviluppo al suo interno. Per ulteriori informazioni sul Java Development Kit, fare clic qui.

Questi sono i tre componenti principali dell'architettura Java. L'esecuzione di un programma avviene con tutti e tre questi componenti.