Un mouse è un piccolo dispositivo di input hardware utilizzato manualmente. Controlla il movimento del cursore sullo schermo del computer e consente agli utenti di spostare e selezionare cartelle, testo, file e icone su un computer. È un oggetto che deve essere posizionato su una superficie dura e piatta per essere utilizzato. Quando gli utenti spostano il mouse, il cursore si sposta nella stessa direzione sullo schermo. Il nome mouse deriva dalle sue dimensioni in quanto è un dispositivo piccolo, con filo e di forma ellittica che assomiglia un po' a un mouse. Si può immaginare che il filo di collegamento di un topo sia la coda del topo. Inoltre, alcuni mouse hanno funzionalità combinate come pulsanti extra, che possono essere assegnati e programmati con molti comandi. L'invenzione del mouse è considerata una delle scoperte più importanti nel campo dei computer poiché aiuta a ridurre l'uso della tastiera.
Chi ha inventato il topo?
In 1963 , Douglas Engelbart inventò il mouse all'epoca in cui lavorava allo Xerox PARC. Ma, a causa dello scarso successo di Alto, il computer Apple Lisa utilizzò ampiamente la prima applicazione del mouse. I dispositivi mouse più vecchi erano collegati ai computer tramite una corda o un cavo, mentre i moderni dispositivi mouse utilizzano la tecnologia ottica e il raggio di luce visibile o invisibile controlla i movimenti del cursore. Molti modelli forniscono funzionalità di connettività wireless tramite diverse tecnologie wireless, tra cui Bluetooth e radiofrequenza.
Quali sono gli usi di un mouse?
Un mouse è in grado di eseguire varie funzioni su un computer, che sono le seguenti:
cambia il colore dei collegamenti e, facendo clic su quel collegamento, puoi andare alla pagina di destinazione.
Parti di un mouse per computer
Esistono diverse parti del mouse di un computer per funzionare senza problemi. Di seguito sono riportate tutte le parti del mouse con le relative funzioni:
Pulsanti
Al giorno d'oggi, quasi tutti i mouse hanno due pulsanti, Sinistra E Giusto . Questi pulsanti vengono utilizzati anche per manipolare qualsiasi oggetto e testo. In passato, il mouse del computer conteneva un solo pulsante. Ad esempio, la maggior parte dei mouse dei computer Apple iniziali includeva un solo pulsante. Quando un utente fa clic su un pulsante del mouse, comunica con il computer per eseguire un'attività sullo schermo. Questi due pulsanti (sinistro e destro) del mouse consentono agli utenti di inserire messaggi diversi nel computer, che si basa sul clic dei pulsanti sinistro e destro da parte degli utenti. Un sistema informatico riconosce il clic sinistro o destro in base alla configurazione del driver del mouse.
Sfera, laser o LED
Un mouse, se è meccanico, utilizza una sfera e dei rulli, mentre un mouse ottico utilizza un laser o un LED. Queste parti consentono al mouse di tracciare il movimento sulle direzioni degli assi x e y e di spostare il cursore del mouse sullo schermo.
Scheda di circuito
oggetto nella programmazione Java
All'interno dei chassis del mouse si trova un circuito stampato, utilizzato per trasmettere tutte le informazioni sul segnale del mouse, i clic e altre informazioni. Questa scheda include tutti i componenti elettronici come diodo, registro, condensatore e altro. Accetta input sotto forma di segnali elettronici quando un utente fornisce istruzioni facendo clic sui pulsanti del mouse, scorrendo, ecc.
Rotellina del mouse
Al giorno d'oggi, i mouse dei computer includono anche una rotella che viene utilizzata per scorrere la pagina del documento verso l'alto e verso il basso.
Ricevitore via cavo/wireless
Il mouse con cavo è dotato di un cavo con una spina che si collega al computer. Se il mouse è wireless, è necessario un ricevitore USB per ricevere il segnale wireless, ad esempio (segnali Bluetooth, infrarossi, radio) e inserirlo nel computer.
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Microprocessore
È un processore incorporato nel circuito stampato del mouse. Tutti i componenti del mouse non sono in grado di funzionare senza un microprocessore, poiché è il cervello del mouse.
Altre parti
Alcuni dei componenti del mouse (sopra menzionati) non sono necessari sul laptop. Ad esempio, il laptop include un touchpad che non utilizza una sfera, un LED o un laser per tracciare il movimento. Altri componenti includono pulsanti aggiuntivi che possono essere posizionati sul lato del pollice del mouse, protuberanze (utilizzate con il mouse del laptop) e una sfera per il mouse trackball.
Tipi di topo
Esistono diversi tipi di mouse utilizzati con un computer. Nei tempi moderni, un mouse ottico è uno dei tipi più comuni di mouse per un computer desktop che si collega alla porta USB, chiamato mouse USB. E il touchpad è il tipo di mouse più popolare utilizzato per i computer portatili. Di seguito è riportato un elenco con diversi tipi di mouse:
- Ottico
- Telecomando da gioco
- Meccanico
- Senza filo (senza fili)
- Mouse
- Touchpad (punto di scorrimento)
- Trackball
- TrackPoint
- J-Mouse
- IntelliMouse (mouse con rotella)
- Mouse laser
1. Mouse ottico: È un dispositivo di puntamento avanzato per computer, introdotto per la prima volta da Microsoft il 19 aprile 1999 . Tiene traccia del movimento utilizzando un laser o diodi emettitori di luce (LED). Scatta istantanee microscopiche migliaia o più immagini al secondo della superficie di lavoro. Le immagini cambiano al momento del movimento del mouse. Invece di interpretare il movimento di una sfera che rotola, rileva il movimento rilevando i cambiamenti nella luce riflessa. Non necessita di pulizia poiché non ha parti in movimento.
In 1999 , prima dell'introduzione del mouse da parte di Microsoft, molte aziende e inventori diversi hanno inventato un mouse ottico. Negli anni '80, Steve Kirsch e Richard Lyon svilupparono entrambi un mouse ottico con le proprie edizioni, che necessitava di una superficie speciale per funzionare (muovere il cursore).
I mouse completamente ottici non sono wireless, per analizzare il movimento, questi tipi di mouse utilizzano la tecnologia ottica. Un mouse ottico è disponibile con entrambi i tipi di versioni wireless e con cavo.
Come funziona un mouse ottico?
Un mouse ottico cattura più di mille immagini al secondo tramite una minuscola fotocamera a bassa risoluzione. Il sensore CMOS (semiconduttore a ossido di metallo complementare) inoltra un segnale a un processore di segnale digitale (DSP) nella fotocamera. Quindi il DSP esamina la struttura di tutte le immagini e i cambiamenti di luce, quindi il puntatore del mouse si sposta sullo schermo.
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2. Joystick: È un dispositivo di input che si muove in tutte le direzioni e controlla una macchina o un simbolo in un programma per computer. È molto simile a un mouse, tranne per il fatto che se ti fermi a muovere il mouse, anche il cursore si fermerà. Ma con il joystick, il puntatore non si ferma e si muove continuamente nella direzione in cui è puntato il joystick. È necessario riportare il joystick in posizione verticale per fermare il puntatore. Sebbene la maggior parte dei joystick abbia due pulsanti, noti come trigger.
Nel 1926, C. B. Mirick inventò e brevettò il primo joystick presso il Laboratorio di ricerca navale degli Stati Uniti. Originariamente era stato progettato per aerei a pilotaggio remoto ed era un joystick elettronico a due assi, molto simile ai joystick ancora in uso.
Oggi, la maggior parte dei joystick si collega al computer utilizzando una porta USB. Esistono diversi tipi di porte utilizzate per collegare un joystick come Bluetooth, porta seriale, USB, porta giochi.
3. Mouse meccanico: È un tipo di mouse per computer, chiamato anche mouse a sfera. È costituito da una sfera di gomma o di metallo sul lato inferiore. Contiene i sensori, quando l'utente muove il mouse in qualsiasi direzione, i sensori all'interno del mouse rilevano il movimento e spostano il puntatore del mouse sullo schermo nella stessa direzione. Un mouse ottico ha preso il posto del mouse meccanico. Negli anni '80 divenne lo strumento universale per l'interazione con il computer. Inoltre, un mouse meccanico è simile per forma e funzione, ma piuttosto che sulla palla; dipende da sensori ottici che lo rendono più affidabile.
4. Mouse senza fili (senza fili): È un dispositivo di input che si collega a un computer senza fili. Fondamentalmente, il mouse contiene cavi per collegare il computer. Con il tempo, la tecnologia wireless è diventata popolare all'inizio degli anni 2000 e il mouse wireless ha iniziato a includere Bluetooth, onde radio a infrarossi e tecnologia a radiofrequenza. Di solito, per collegare il computer a un mouse wireless viene utilizzato un ricevitore USB, che viene collegato al computer e accetta segnali dal mouse wireless.
Nel 1984 fu inventato il primo wireless e lo chiamò Logitech Metaphor. I mouse wireless richiedono batterie per funzionare che possono essere batterie AAA, batterie AA o batterie agli ioni di litio o NiMH ricaricabili. Se un mouse è ricaricabile, necessita di una stazione base per caricare le batterie. Verso la fine del millennio, i marchi più famosi come Logitech e Apple hanno iniziato a produrre mouse wireless (senza fili) utilizzando la radiofrequenza (RF) e la tecnologia Bluetooth.
componenti del robot
5. Mouse: È un tipo di mouse per computer che offre agli utenti la possibilità di controllare il puntatore del mouse o il cursore con i piedi. Il motivo alla base dello sviluppo di questo mouse è consentire agli utenti di tenere le mani sulla tastiera mentre utilizzano il mouse. Ciò significa che un utente può utilizzare insieme tastiera e mouse senza interrompere le mani con il mouse. La società Hunter Digital è un esempio di sviluppo del footmouse. Inoltre, è più vantaggioso per gli utenti con disabilità o con problemi al collo o alla schiena alta.
6. Touchpad: È una superficie di controllo piatta, nota anche come glide point, glide pad, trackpad o tablet sensibile alla pressione. Viene utilizzato per spostare il cursore utilizzando le dita. Si trova principalmente sui laptop e viene utilizzato al posto di un mouse esterno. È progettato per essere azionato con il dito. Trascinando il dito sulla superficie piana del touchpad è possibile spostare il cursore del mouse nella direzione desiderata sullo schermo. Include anche due pulsanti sotto la superficie touch come la maggior parte dei mouse dei computer, che corrispondono rispettivamente ai pulsanti sinistro e destro. Alcuni touchpad moderni dispongono della tecnologia multi-touch, che consente agli utenti di eseguire diverse azioni utilizzando più dita sul computer. Ad esempio, alcuni programmi necessitano di utilizzare due dita per pizzicare e ingrandire un'immagine o un documento. Puoi anche utilizzare due dita per ruotare un'immagine a sinistra o a destra.
7. Trackball: È un dispositivo di input hardware che svolge la stessa funzione di un mouse, ma include una sfera mobile nella parte superiore che consente agli utenti di spostare il cursore in qualsiasi direzione. È progettato come un mouse capovolto, che richiede meno movimento del braccio e del polso rispetto a un mouse normale. Perché, invece di muovere l'intero mouse, devi solo far rotolare la pallina mobile fino a generare un input di movimento con la mano. Sebbene le trackball siano utilizzate principalmente con i computer, puoi trovarle anche in altri dispositivi elettronici, come chioschi self-service, mixer e giochi arcade. Questi dispositivi includono comunemente trackball, che sono più grandi rispetto a quelle utilizzate con i dispositivi di input del computer.
8. Punto traccia: È un dispositivo di controllo del cursore, noto anche come puntatore di stile, stick di puntamento o nocciolo. Nel 1992, IBM ha introdotto il primo mouse TrackPoint utilizzato con i computer portatili. A volte viene chiamato puntatore di gomma, perché assomiglia alla punta della gomma di una matita. Si trova tra i tasti 'G', 'H' e 'B' al centro della tastiera. Questa tecnologia consente agli utenti di tenere le mani sulla tastiera e di controllare il mouse senza interrompere le mani. Viene gestito spingendo nella direzione desiderata in cui gli utenti desiderano spostare il cursore.
9. J-Mouse: È un altro tipo di mouse utilizzato con i dispositivi computer portatili più vecchi. Come un mouse standard per computer, utilizza il tasto 'J' della tastiera per attivare le funzioni. Pertanto, è noto come JMouse. Di solito contiene due pulsanti per il clic sinistro e destro sotto la barra spaziatrice come alcuni altri mouse. Non viene più utilizzato poiché era difficile utilizzare questo mouse e sono state introdotte anche alcune tecnologie migliori.
10. Mouse intelligente: È stato sviluppato per la prima volta da Microsoft il 22 luglio 1996. È un marchio di mouse ottico, noto anche come mouse a scorrimento o mouse con rotella, che include una rotella tra i pulsanti sinistro e destro. Questa rotella viene utilizzata per scorrere su e giù una pagina web. Il design di un IntelliMouse si basava sul Microsoft Mouse 2.0 del 1993.
Ad esempio, quando un utente passa il mouse su un collegamento e preme la rotellina del mouse, il collegamento si apre in una nuova scheda. È diventato il mouse standard per la maggior parte dei computer poiché ha acquisito ampia popolarità. Inoltre, è un marchio Microsoft; ogni produttore di mouse sviluppa oggi il mouse con rotella.
11. Mouse laser: Un tipo di mouse ottico, il mouse laser utilizza la luce laser per identificare il movimento del mouse. Non ha parti mobili all'interno, come il mouse completamente ottico. Fornisce sensibilità e precisione fino a 20 volte maggiori ed è più appropriato rispetto al design del mouse ottico standard. Questa precisione e sensibilità avanzate possono essere utili per applicazioni di progettazione grafica o ingegneristica e applicazioni di gioco.
Mouse è un acronimo?
Non è un acronimo che sta per apparecchiatura selezionabile dall'utente ad azionamento manuale. Sebbene Douglas Engelbart abbia contribuito a sviluppare il topo, gli ha dato il nome di topo poiché il dispositivo somigliava a un roditore.
Alcuni importanti suggerimenti per il mouse del computer dovrebbero conoscerli tutti
La maggior parte degli utenti di computer conosce tutti i vantaggi di un mouse. Ci sono alcuni suggerimenti utili sul mouse che aiutano ad aumentare la produttività complessiva sul computer.
Se usi insieme il tasto Maiusc e il mouse su molti editor di testo e programmi, puoi selezionare tutto o parti del testo. Per utilizzare questo tasto, è necessario tenere premuto il tasto Maiusc e fare clic con il pulsante del mouse sul testo.
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Al giorno d'oggi, tutti i mouse sono dotati di una rotella, che viene utilizzata per scorrere la pagina verso l'alto e verso il basso. Sebbene possa essere utilizzato anche per altre attività, di seguito vengono riportati alcuni esempi:
La rotellina del mouse può essere utilizzata anche come pulsante, inclusa la rotellina del mouse. Se premi la rotellina, funziona come un terzo pulsante del mouse.
Inoltre, se si fa clic con la rotellina su qualsiasi collegamento, si aprirà una pagina Web in una scheda e potrà essere utilizzata anche per chiudere qualsiasi scheda aperta.
Viene utilizzato per ingrandire e rimpicciolire un documento Word, una pagina Web, un foglio di calcolo Excel e altro ancora. Per questo, devi tenere premuto il tasto Ctrl e scorrere su e giù per ingrandire e rimpicciolire.
La maggior parte dei browser Internet consente agli utenti di tornare alla pagina Web precedente tenendo premuto il tasto Maiusc e scorrendo verso il basso.
Puoi selezionare qualsiasi parola facendo doppio clic sulla parola e puoi anche evidenziare l'intera frase o il paragrafo facendo clic tre volte con il pulsante del mouse su qualsiasi parola.
Il clic destro del mouse viene utilizzato per visualizzare le proprietà di una cartella o di un oggetto. Ad esempio, se desideri spostare un file o una cartella, devi selezionare l'elemento e fare clic con il pulsante destro del mouse su di esso, copiarlo, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse sulla posizione desiderata e selezionare l'opzione Incolla dall'elenco a discesa .
È possibile utilizzare il pulsante sinistro del mouse per selezionare più elementi o più sezioni del testo. Ad esempio, se desideri selezionare più di un elemento o più sezioni di testo nel tuo documento, devi tenere premuto il tasto Ctrl e fare clic con il pulsante sinistro del mouse per selezionarli.
La maggior parte dei nuovi mouse include pulsanti laterali, che possono essere utilizzati per qualsiasi cosa programmandoli. Sebbene, per impostazione predefinita, il pulsante laterale del mouse venga utilizzato per tornare indietro su una pagina web. Puoi rendere più efficiente la navigazione in Internet utilizzando il pulsante del pollice perché non è necessario spostare il cursore del mouse sulla freccia indietro del browser per tornare a una pagina web.
Puoi gestire la finestra aperta con il pulsante del mouse così come puoi ingrandire una finestra facendo doppio clic con il pulsante sinistro del mouse sulla barra del titolo superiore di qualsiasi finestra o ridimensionarla in una finestra più piccola (se è già ingrandita). Inoltre, puoi chiudere la finestra aperta di un'icona facendo doppio clic nell'angolo in alto a sinistra della finestra dell'icona.
L'uso del mouse è utile per la funzionalità Snap To di Windows. In questa funzionalità, il mouse si sposterà automaticamente sui pulsanti visualizzati in una finestra di dialogo. Ad esempio, potresti ricevere un messaggio che ti chiede se desideri davvero eseguire l'attività quando elimini un file o chiudi una finestra. Con questa funzione, devi solo fare clic con il pulsante sinistro del mouse mentre il cursore del mouse si sposta automaticamente sul pulsante Ok. Per attivare questa funzionalità, aprire la finestra di dialogo Esegui e accedere al pannello di controllo, quindi aprire le proprietà del mouse e selezionare Affrettato Casella di controllo nella scheda Opzioni puntatore.