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Attività e thread C#

Introduzione:

La programmazione asincrona è diventata una tendenza popolare nello sviluppo di software moderno. Due tecniche comunemente usate per la programmazione asincrona in C# sono Compiti E Discussioni . Tuttavia, molti sviluppatori sono confusi riguardo alle differenze tra Compiti E Discussioni e quando utilizzare ciascuno di essi. In questo articolo vedremo le differenze presenti tra Compiti E Discussioni in C# e fornire linee guida su quando utilizzare ciascuno di essi.

Cosa sono le attività?

In C#, un'attività è un'astrazione di livello superiore per l'esecuzione del codice in modo asincrono. Un'attività denota un'unità di lavoro che deve essere eseguita in modo asincrono e può restituire o meno un valore. Un'attività viene solitamente creata con l'aiuto di Classe Task Factory , che fornisce diversi metodi per creare ed eseguire attività.

Le attività utilizzano a Pool di thread per eseguire il proprio lavoro, il che significa che le attività vengono eseguite su uno dei thread nel file Pool di thread. Quando viene creata un'attività, viene aggiunta al file Coda del pool di thread e uno dei thread nel pool viene utilizzato per eseguire Task. Una volta completata l'attività, il thread ritorna nel pool, pronto per essere utilizzato per un'altra attività.

Le attività presentano diversi vantaggi rispetto ai thread:

  • Le attività sono più leggere dei thread. Le attività utilizzano meno risorse di sistema, come memoria e tempo di CPU, rispetto ai thread.
  • Le attività sono più facili da gestire rispetto ai thread. Le attività forniscono un'astrazione di livello superiore per la programmazione asincrona, che semplifica la scrittura e la gestione del codice.
  • Le attività possono anche fornire prestazioni migliori rispetto ai thread in determinate situazioni. Questo perché le attività utilizzano a Pool di thread , che può gestire i thread in modo più efficiente rispetto alla creazione e alla distruzione dei thread per ciascuna unità di lavoro.

Cosa sono i thread?

In C#, un thread è un'astrazione di livello inferiore per l'esecuzione del codice in modo asincrono. Un Thread rappresenta un costrutto a livello di sistema operativo utilizzato per eseguire il codice in modo asincrono. Un thread può restituire o meno un valore e di solito viene creato con l'aiuto del file Classe del thread .

I thread utilizzano le proprie risorse, come memoria e tempo di CPU, e in genere vengono creati e distrutti esplicitamente dallo sviluppatore. Quando viene creato un Thread, inizia l'esecuzione immediatamente e continua a essere eseguita finché non viene esplicitamente interrotta o non completa il suo lavoro.

I thread presentano diversi svantaggi rispetto alle attività:

  • I thread sono più pesanti delle attività. I thread utilizzano più risorse di sistema, come memoria e tempo di CPU, rispetto alle attività.
  • I thread sono più difficili da gestire rispetto a Tasks. I thread richiedono una maggiore programmazione e sincronizzazione di basso livello, il che rende più difficile scrivere e mantenere il codice.
  • I thread possono anche fornire prestazioni peggiori rispetto alle attività in determinate situazioni. Questo perché creare e distruggere thread per ogni unità di lavoro può essere inefficiente, soprattutto quando ci sono molte unità di lavoro da eseguire.

Quando utilizzare le attività:

Le attività sono consigliate quando si desidera eseguire un'unità di lavoro in modo asincrono e non è necessario un controllo dettagliato sull'esecuzione. Le attività sono perfette per eseguire unità di lavoro piccole e di breve durata, come operazioni di I/O o semplici calcoli.

Le attività sono consigliate anche quando si desidera sfruttare i vantaggi di a Pool di thread . UN Pool di thread può gestire i thread in modo più efficiente rispetto alla creazione e alla distruzione di thread per ciascuna unità di lavoro. Ciò può comportare prestazioni migliori, soprattutto quando sono presenti molte unità di lavoro da eseguire.

Le attività sono utili anche quando si desidera concatenare operazioni asincrone. Le attività possono essere combinate utilizzando l'operatore wait per creare una catena di operazioni asincrone che vengono eseguite una dopo l'altra. Ciò può essere importante quando si desidera eseguire una serie di operazioni asincrone dipendenti.

Quando utilizzare i thread:

I thread in C# devono essere usati quando è necessario un controllo granulare sull'esecuzione e quando si hanno requisiti specifici che non possono essere soddisfatti con le astrazioni di livello superiore fornite da Tasks. Ecco alcune situazioni in cui Threads potrebbe essere la scelta migliore:

Unità di lavoro di lunga durata:

I thread sono più adatti per unità di lavoro di lunga durata, come servizi in background o calcoli complessi che richiedono un maggiore controllo sull'esecuzione. In questi casi, è spesso necessario controllare l'esecuzione del codice in modo più dettagliato rispetto a quanto fornito da Tasks.

Controllo minuzioso sull'esecuzione dei thread:

I thread ti consentono di impostare Priorità dei thread, sincronizzazione dei thread , E Il thread si interrompe . Se hai bisogno di personalizzare il modo in cui viene eseguito il tuo codice, Threads fornisce un'interfaccia di basso livello che ti consente di farlo.

Programmazione di basso livello:

algoritmo knn

I thread richiedono una maggiore programmazione e sincronizzazione di basso livello, il che può essere utile se si hanno requisiti specializzati che non possono essere soddisfatti con le astrazioni di livello superiore fornite da Tasks.

Interoperabilità con codice non gestito:

Se è necessario interagire con codice non gestito, i thread potrebbero essere l'unica opzione. In questi casi, potrebbe essere necessario creare e controllare manualmente i thread per garantire che il codice funzioni correttamente con il codice non gestito.

Considerazioni sulle prestazioni:

In alcune situazioni, la creazione e la distruzione di thread per ciascuna unità di lavoro può risultare inefficiente, soprattutto quando sono presenti molte unità di lavoro da eseguire. In questi casi, l'utilizzo dei thread può essere un'opzione migliore poiché possono essere riutilizzati per più unità di lavoro.