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Differenze tra programmazione procedurale e programmazione orientata agli oggetti

Questo articolo si concentra sulla discussione delle differenze tra la programmazione procedurale e quella orientata agli oggetti.

struttura dati

Programmazione procedurale

La Programmazione Procedurale può essere definita come un modello di programmazione derivato dalla programmazione strutturata, basato sul concetto di procedura di chiamata. Le procedure, note anche come routine, subroutine o funzioni, consistono semplicemente in una serie di passaggi computazionali da eseguire. Durante l’esecuzione di un programma, una determinata procedura potrebbe essere chiamata in qualsiasi momento, anche da altre procedure o da se stessa.



Linguaggi utilizzati nella programmazione procedurale:

FORTRAN, ALGOL, COBOL,

BASIC, Pascal e C.



Programmazione orientata agli oggetti

La programmazione orientata agli oggetti può essere definita come un modello di programmazione basato sul concetto di oggetti. Gli oggetti contengono dati sotto forma di attributi e codice sotto forma di metodi. Nella programmazione orientata agli oggetti, i programmi per computer sono progettati utilizzando il concetto di oggetti che interagiscono con il mondo reale. I linguaggi di programmazione orientati agli oggetti sono vari, ma i più popolari sono basati su classi, il che significa che gli oggetti sono istanze di classi, che ne determinano anche il tipo.

java scan.stringa successiva

Linguaggi utilizzati nella programmazione orientata agli oggetti:

Java, C++, C#, Python,



come disattivare la modalità sviluppatore

PHP, JavaScript, Ruby, Perl,

Obiettivo-C, Dart, Swift, Scala.

Programmazione procedurale vs programmazione orientata agli oggetti

Di seguito sono riportate alcune delle differenze tra la programmazione procedurale e quella orientata agli oggetti:

Programmazione orientata alla procedura Programmazione orientata agli oggetti
Nella programmazione procedurale, il programma è diviso in piccole parti chiamate funzioni . Nella programmazione orientata agli oggetti, il programma è diviso in piccole parti chiamate oggetti .
La programmazione procedurale segue a approccio dall 'alto verso il basso . La programmazione orientata agli oggetti segue a approccio dal basso verso l’alto .
Non esiste uno specificatore di accesso nella programmazione procedurale. La programmazione orientata agli oggetti ha specificatori di accesso come privato, pubblico, protetto, ecc.
Aggiungere nuovi dati e funzioni non è facile. Aggiungere nuovi dati e funzioni è facile.
La programmazione procedurale non ha alcun modo adeguato per nascondere i dati, così è meno sicuro . La programmazione orientata agli oggetti fornisce l'occultamento dei dati così è più sicuro .
Nella programmazione procedurale non è possibile il sovraccarico. Nella programmazione orientata agli oggetti è possibile un sovraccarico.
Nella programmazione procedurale non esiste il concetto di occultamento ed ereditarietà dei dati. Nella programmazione orientata agli oggetti viene utilizzato il concetto di occultamento ed ereditarietà dei dati.
Nella programmazione procedurale la funzione è più importante dei dati. Nella programmazione orientata agli oggetti, i dati sono più importanti della funzione.
La programmazione procedurale si basa sul mondo irreale . La programmazione orientata agli oggetti si basa su mondo reale .
La programmazione procedurale viene utilizzata per progettare programmi di medie dimensioni. La programmazione orientata agli oggetti viene utilizzata per progettare programmi grandi e complessi.
La programmazione procedurale utilizza il concetto di astrazione della procedura. La programmazione orientata agli oggetti utilizza il concetto di astrazione dei dati.
Riutilizzabilità del codice assente nella programmazione procedurale, Riutilizzabilità del codice presente nella programmazione orientata agli oggetti.
Esempi: C, FORTRAN, Pascal, Basic, ecc. Esempi: C++, Java, Python, C#, ecc.